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游戏圈最年夜 “毒瘤”?免费游戏和点卡游戏的开山祖师 ,竟是一款游戏

2020-3-24 19:50| 发布者: 忘不了情| 查看: 104| 评论: 3

摘要: 如今国内网游,早已经进入手游时代。在端游时代最普遍 的时间收费模式,彻底退出了历史的舞台。免费游戏经过十几年的成长 后,如今弊病 赓续 显现。许多玩家都开始怀念当初的时间收费模式,认为那才是最公平 的收费 ...
如今国内网游,早已经进入手游时代。

在端游时代最普遍 的时间收费模式,彻底退出了历史的舞台。免费游戏经过十几年的成长 后,如今弊病 赓续 显现。许多玩家都开始怀念当初的时间收费模式,认为那才是最公平 的收费方法 。

游戏圈最年夜 “毒瘤”?免费游戏和点卡游戏的开山祖师 ,竟是一款游戏

但可能许多玩家不知道,早期的网游就是免费游戏的方法 ,而国内第一款开启时间收费的网游,曾被玩家猖狂 抵制。

国内早期网游的收费形式


国内第一款网游,相信许多玩家都有所耳闻,那就是网络鼎鼎年夜 名的方舟子团队开发的《侠客行》。《侠客行》作为一款mud游戏,是国内最早的一款网游。但《侠客行》其实并没有真正进入商业运营,一直是免费方法 供所有玩家游戏。

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接着国内玩家通过私服的形式,接触到第一款真正的图形网游《网络创世纪》

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后来《万王之王》在国内的问世,拉开了国内第一款图形网游的序幕。但许多玩家不知道的是,《万王之王》并不是一款年夜 家以为的点卡收费游戏,而是一种特殊的“双重收费”模式——月卡+人物卡收费。

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如果《万王之王》的收费模式放到现在,估计 会被玩家直接喷到游戏公司破产。网易的武侠网游年夜 作《逆水寒》的例子,还摆在所有人面前。

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但其时 《万王之王》不只 没有被喷,反而成为其时 国内网游当之无愧的王者。

国内第一款点卡收费网游


国内真正开启时间收费模式的网游,是许多玩家都耳熟能详的《石器时代》。2001年1月,北京华义署理了日本网游《石器时代》,采取 了一种全新的游戏计费方法 ,WGS(计点收费)系统。这个系统,就是 后来许多玩家熟知的点卡计费模式。

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在华义上线这个点卡收费模式之前,其收费方法 已经在网上流传。许多玩家从外部了解到了其收费模式,认为其收费方法 是对玩家利益的巨年夜 损害,号令 玩家集体抵制。

当初这种收费方法 ,被玩家认为是“丧心病狂”的收费方法 ,部分 玩家甚至直接投诉到主管部分 。

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华义所谓的wgs计点将最小的计费单位 变为1分钟,只要你登录,即使立刻就下线也依然是依照 一分钟收费,登出游戏也会按1分钟计费。如今玩家所熟知的点卡计费方法 ,应该还是网易游戏《年夜 话西游》的收费模式。

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年夜 话西游采取 的点卡计费方法 ,15分钟为一个扣点周期,不足15分钟的会继续累积,还允许玩家欠费游戏。相信许多玩家还记得,当初点卡耗尽为了多玩游戏一直不敢下机的日子吧。

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《石器时代》其时 在国内异常 火爆,几乎占领国内70%的网游市场。其点卡计费模式,开始被后来诸如传奇、奇迹等诸多网游采取 ,开创了国内网游点卡收费的先河。

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国内第一款免费游戏,并不是名气最年夜 的《征途》。早在2004年末,其时 游戏橘子的《巨商》便宣布永久免费。之后盛年夜 也快速跟进,《热血传奇》和《梦幻国度 》相继永久免费。

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开始的免费模式,相比现在无疑是很良心的。然则 《征途》的涌现 ,让免费游戏成为氪金的代名词。靠着免费游戏吸引玩家,靠销售 游戏道具获利,成为之后国内网游的主流收费方法 。

总结


《石器时代》作为国内第一款点卡游戏, 开启了国内玩家的点卡收费时代。但其实后期的《石器时代》还在游戏中销售 增值道具,彻底将这款游戏推向深渊。

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但其销售 道具的做法,却是免费游戏最核心的模式。换句话说,玩家怀念的时间收费的开山祖师 ,其实正是免费游戏的始作俑者。

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其实无论是免费模式,还是时间收费模式,都只是游戏公司赚取利益的方法 。即使如今在手游端已经完全进入免费时代,但依然有如王者荣耀、和平精英、荒野行动这类不花钱也依然可以玩的很好的游戏。

其实玩家恐怖的不是收费模式,而是背后的游戏公司。

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最新评论

引用 聪明牛得 2020-3-24 19:52
最早免费游戏不是热血江湖嗯
引用 ruifeng 2020-3-24 19:51
希望梦幻永远点卡收费 皮肤道具随便卖,只要不干涉 游戏平衡就行 今生 只玩梦幻[求抱抱]
引用 晴空万里659 2020-3-24 19:50
这都不算啥,网易是第一个把点卡和道具同事用在一个游戏里的,更血黑

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